从零开始的 RPG 游戏制作教程 #13 刷怪与防守(下)

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逻辑内容如下:一个需要注意地方是,【单位组中单位数量】这一函数并没有被分类到【单位组】这个类别,而是被分类到了……查看计时器相关动作,我们可以发现计时器窗口需要被创建并和特定计时器绑定。……如上图动作注释。在触发编辑器中,一部分需要特别注意功能要点会被标记在注释中

最终幻想 V 像素复刻版(FINAL FANTASY V)

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以崭新画质与音质复活《FINAL FANTASY V》像素复刻版。……关于游戏以崭新画质与音质复活《FINAL FANTASY V》像素复刻版。……※本作为以1992年发售原版《FINAL FANTASY V》为基础开发复刻版

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十三期:刷怪与防守(下)

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28232

逻辑内容如下:一个需要注意地方是,【单位组中单位数量】这一函数并没有被分类到【单位组】这个类别,而是被分类到了……查看计时器相关动作,我们可以发现计时器窗口需要被创建并和特定计时器绑定。……如上图动作注释。在触发编辑器中,一部分需要特别注意功能要点会被标记在注释中

席德·梅尔之文明 5:美丽新世界(Sid Meier's Civilization V: Brave New World)

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作为席德梅尔文明 V 第二个资料片,“美丽新世界”引入了九个新文明,八个全新奇迹,两个新场景,……四大新游戏系统和几十个新单位,通过各种方式建筑物和升级建立世界上最强大帝国。……造就了一批大工程,创造各种工艺品,选择自己文明思想,并在新世界大会提出全球性决议玩家在世界各地影响力将受到影响

电脑 RPG 游戏史 #129:神界 - 原罪、魔法门 10

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《神界:原罪》中战斗是回合制的,靠行动点来进行,但战斗决定性因素是如何利用法术、物品和环境占据优势……秉持回归老派风格野心,这一还把战斗方式改回了回合。……本作的战斗极具挑战,你需要掌握大量技能、法术和状态效果,这让《魔法门 10》可能是系列中最具战术挑战一款作品

连锁塔防方块(Tsukumono)

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3 个以上方块,对应颜色的单位就会出现。……(对手的单位也一样) 这时就需要活用各角色设置“技能”来支援己方单位!……4.召唤出的单位会自动行动,向对手单位或玩家造成伤害5.使用玩家角色“技能”支援己方单位,并将对手

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐编曲与混音,未来也将持续改善与修正……,并且预计会有免费故事更新,Mac版与Linux版还在持续除错中,若有新资讯会发公告通知,希望玩家们能享受这趟冒险旅程……欢迎加入我们Discord与其他玩家讨论互动!

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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如果每个等级所需要投注制作成本是相等,那么这样数值安排就能够用总计23级单位的成本,创造24级体验感……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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如果每个等级所需要投注制作成本是相等,那么这样数值安排就能够用总计 23 级单位的成本,创造 24……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么

无尽帝国(Endless Legend)

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一款回合战略幻想 4X 游戏。……你需要拥有足够强大法力来保护他们,让你子民安居乐业。但除此之外,一切都难以确定,你将去哪儿?……,并明智地利用他们特性和单位;3、招募,培养,打造你英雄,让他们成为军队首领或是城市管理者;4、通过找到古代人造器物和被遗忘科技来提升你文明

版本:Early Access


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